Рэнди Дж. Рост. OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов OpenGL Shading Language
Серия: Для профессионалов
Издательство: Питер, 2005 г.
ISBN 5-469-00383-3
Книга ориентирована на опытных разработчиков приложений трехмерной графики. Информация, которая содержится в ней, представляет собой введение в язык шейдеров высокого уровня. Эта книга может быть использована и как руководство-справочник, и как учебное пособие.