М. Ву, Т. Девис, Дж. Нейдер, Д. Шрайнер. OpenGL. Руководство по программированию. OpenGL Programming Guide: 4th Edition
Серия: Библиотека программиста
Издательство: Питер, 2006 г.
ISBN 5-94723-827-6, 0-3211-7348-1
Издание рассказывает об OpenGL и его библиотеке инструментов. В книге подробно изложены возможности OpenGL, даны описания его библиотек и приложений, показаны основные методы работы. Есть раздел, в котором описаны дополнительные методы компьютерной графики, такие как наложение текстур, сглаживание, "туман" и имитация других атмосферных эффектов, сплайны, конвейерная обработка изображений.