Алексей Попов. DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ (+ CD-ROM)
Издательство: БХВ-Петербург, 2008 г.
ISBN 978-5-9775-0139-2
В книге дается руководство по созданию графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, который входит в состав библиотеки DirectX 10. читатели найдут описание программирования шейдеров на языке HLSL, а также научатся быстрой разработке приложений в библиотеке DXUT (DirectX Utility). Весь материал богато иллюстрирован примерами, в книге предусмотрен справочник.